0
На рассмотрении
Выбор эмулятора по умолчанию
Поставил студию с нуля и обнаружил, что теперь мы имеем три эмулятора, DX11, OGL и стандартный. Как я понял это DirectX, Open GL и какая-то стандартная версия. Раньше некоторые тени элементов отображались некорректно. Перепробовал все версии эмуляторов и о чудо в DX11 отображается корректно и без артефактов. Вопрос, как установить его по умолчанию?
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho
Добрый день.
Выбор рендера сохраняется в файле .xml, расположенном в документах клиента. При старте клиента будет использоваться рендер, указанный в этом файле. Вручную править файл не рекомендуется. Рендер нужно выбирать в системном меню, затем закрыть клиент и снова стартовать его. Если рендер не поддерживается операционной системой, то об этом будет сообщено и произойдёт откат на рендер по умолчанию. Если поддерживается, то он будет использоваться до удаления файла или выбора другого рендера.
Не совсем понятно что и где нужно изменить, чтобы по умолчанию открывался нужный мне эмулятор. Можете приложить скриншоты?
меня интересует эмулятор на компьютере, там это аналогично делается?
Эмулятор стартует клиент. Это скриншот с ПК.