0
На рассмотрении

Выбор эмулятора по умолчанию

Умед 4 года назад в Tips and Tricks обновлен Vladimir Ovchinnikov (expert) 4 года назад 5

Поставил студию с нуля и обнаружил, что теперь мы имеем три эмулятора, DX11, OGL и стандартный. Как я понял это DirectX, Open GL и какая-то стандартная версия. Раньше некоторые тени элементов отображались некорректно. Перепробовал все версии эмуляторов и о чудо в DX11 отображается корректно и без артефактов. Вопрос, как установить его по умолчанию?

На рассмотрении

Добрый день.

Выбор рендера сохраняется в файле .xml, расположенном в документах клиента. При старте клиента будет использоваться рендер, указанный в этом файле. Вручную править файл не рекомендуется. Рендер нужно выбирать в системном меню, затем закрыть клиент и снова стартовать его. Если рендер не поддерживается операционной системой, то об этом будет сообщено и произойдёт откат на рендер по умолчанию. Если поддерживается, то он будет использоваться до удаления файла или выбора другого рендера.

Не совсем понятно что и где нужно изменить, чтобы по умолчанию открывался нужный мне эмулятор. Можете приложить скриншоты?

меня интересует эмулятор на компьютере, там это аналогично делается?

Эмулятор стартует клиент. Это скриншот с ПК.

Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho